Skip to main content

VIDEO GAME: Platform, progammer and player


Video game adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi dengan antarmuka pengguna untuk menghasilkan umpan balik visual pada perangkat video seperti layar TV atau monitor komputer. Kata video dalam video game secara tradisional mengacu pada perangkat display raster, namun pada tahun 2000an, ini berarti semua jenis perangkat layar yang dapat menghasilkan gambar dua dimensi atau tiga dimensi. Beberapa ahli teori mengkategorikan permainan video sebagai bentuk seni, namun penunjukan ini kontroversial.

Platform
Sistem elektronik yang digunakan untuk bermain video game dikenal sebagai platform; Contohnya adalah komputer pribadi dan konsol video game. Platform ini berkisar dari komputer mainframe besar hingga perangkat komputasi genggam kecil. Permainan video khusus seperti permainan arcade, di mana komponen video game ditempatkan di chassis berukuran besar yang biasanya dioperasikan koin, sementara yang umum di tahun 1980an di arcade video, telah berangsur-angsur menurun karena ketersediaan permainan video game rumahan yang terjangkau. misalnya, PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Wii U) dan permainan video di komputer desktop dan laptop dan smartphone.


Perangkat input yang digunakan untuk permainan, kontroler permainan, bervariasi di seluruh platform. Pengendali umum mencakup gamepad, joysticks, perangkat mouse, keyboard, layar sentuh perangkat mobile, dan tombol, atau bahkan, dengan sensor Kinect, tangan dan badan seseorang. Pemain biasanya melihat permainan di layar video atau monitor televisi atau komputer, atau kadang-kadang pada kacamata tampilan wajah virtual. Sering ada efek suara permainan, musik dan, di tahun 2010, garis aktor suara yang berasal dari pengeras suara atau headphone.

Pengembang
Pengembang video game adalah pengembang perangkat lunak yang mengkhususkan diri dalam pengembangan video game - proses dan disiplin terkait dalam menciptakan permainan video. Seorang pengembang game bisa berkisar dari satu orang yang melakukan semua tugas ke bisnis besar dengan tanggung jawab karyawan yang terbelah antara disiplin individu, seperti pemrograman, desain, seni, pengujian, dll. Sebagian besar perusahaan pengembang game memiliki penerbit video game keuangan dan biasanya dukungan pemasaran. Pengembang yang didanai sendiri dikenal sebagai pengembang independen atau indie dan biasanya membuat game indie. 

Pemain
Seorang gamer adalah seseorang yang bermain game interaktif, biasanya video game, walaupun permainan juga bisa hadir dalam bentuk lain, seperti meja dan permainan dalam jangka waktu yang lama. Atau permainan fisik (di beberapa negara, seperti Inggris, istilah "game" juga bisa merujuk pada perjudian yang dilegalkan, yang dapat membawa bentuk tablet dan digital tradisional-seperti permainan video). Ada banyak komunitas gamer di seluruh dunia. Banyak dari ini berupa forum internet dan komunitas maya YouTube / Twitch, serta klub sosial pribadi.




sumber :
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game

Comments

  1. Casino Game Review | DrmCD
    There are 공주 출장마사지 a lot of 대전광역 출장마사지 games and bonuses 광명 출장샵 available at the 서울특별 출장마사지 Casino Game Store, with some of 통영 출장안마 the most popular in-house casinos. The vast majority of them  Rating: 2.3 · ‎Review by Dr

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

New Media: Perkembangan Media di Era Kemajuan Teknologi

New Media,mungkin mendengar kata itu banyak diantara kita yang cukup asing untuk mendengarnya. Padahal dewasa ini New Media atau dalam bahasa Indonesia yang berarti media baru sangat dekat dengan kehidupan kita sehari-hari. Sebelum lebih jauh untuk memahami apa sebenarnya yang dimaksud New Media, mari kita mengenal dahulu apa itu media. Media menurut Association for Educational Communications and Technology (AECT, 1997) sebagaimana Sadiman (2005: 6) adalah segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau informasi. Secara garis besar, dilihat dari bentuknya ada tiga jenis media massa, yakni media cetak, media penyiaran, dan media online / internet. Perkembangan teknologi yang sangat pesat ini banyak mempengaruhi kehidupan masyarakat khususnya di Indonesia. Dahulu untuk mencari informasi, masyarakat bisa mendapatkannya melalui media konvensional  radio, koran dan televisi. Namun kini hanya dengan bermodalkan smartphonesangat banyak informasi yang bisa dida...

Ilmu Pengetahuan Teknologi

Ilmu Pengetahuan Ada keseragaman pendapat di kalangan ilmuwan bahwa ilmu itu selalu tersusun dari pengetahuan secara teratur, yang diperoleh dengan pangkal tumpuan tertentu dengan sistematis, metodis, rasional/logis, empiris, umum, dan akumulatif. Menurut Aristoteles: pengetahuan merupakan pengetahuan yang dapat diinderai dan dapat merangsang budi; menurut Decartes: ilmu pengetahuan merupakan serba budi; Bacon danDavid Home: ilmu pengetahuan merupakan pengalaman indera dan batin; ImmanuelKent: Pengetahuan merupakan persatuan antara budi dan pengalaman; dan menurut teoriPhyroo: mengatakan tidak ada kepastian dalam pengetahuan. Untuk mencapai suatu pengetahuan yang ilmiah dan objektif diperlukan sikap yang bersifat ilmiah yaitu: 1. Tidak ada perasaan yang bersifat pamrih sehingga mencapai pengetahuan ilmiah yang objektif. 2. Selektif, artinya mengadakan pemilihan terhadap problema yang dihadapi supaya didukung oleh fakta atau gejala, dan mengadakan pemilihan terhadap hipotesis y...